[PSP] 最後の約束の物語 (最後的約定物語) - 無死亡劇情流程攻略 第二章
劇情結束後與莉傑特對話,東門的戰鬥即將打響。同時セレス也加入了戰鬥隊伍。美賽亞方面正在想盡辦法實現魔導陣的啟動,而啟動魔導陣的辦法就是美賽亞的最後的約定 ...互相信賴的美賽亞戰士,三人共同起誓,直至人生的結束。
黃色任務 - 自責
同行者セレス
目的: 重要
時間經過: 30
任務詳細:擊破妨礙避難的鋼機兵,這次セレス殿下通行。任務地圖為東門第一區,接下任務後先去找セレス,隨後直接從大聖堂的大門出去就能到達東門第一區(南門已經被封鎖),接下來就是前往指定地點戰鬥就行。
敵人總共五機,鬼兵兩機,尖兵三機。除了要注意只有LV10的セレス的血量基本上可以放開了打。任務達成回到大聖堂。
紫色任務 - 水門の異變
同行者: 沒有
目的: 救出
時間經過: 1 0分
任務詳細:水門發生故障。任務地圖為東門第一區,水門故障的原因是鋼機兵破壞引起,莉傑特要求前往搜尋遇難的民眾和士兵。前往東一區之前先與南廊下頭上有話氣球的士兵對話,他會告訴你水門具體位置在東門第一區的東北方。隨後前往,與正在破壞水門的5只敵機戰鬥。敵軍配置為鐵鎚機兩隻,鬼兵一隻,尖兵兩隻。戰鬥難度不大。戰鬥結束後水門的修理完成,任務達成。
任務交還後,莉傑特告訴沃爾夫等人看守東門的是ムーア將軍的部隊,也就是教官的父親 ...而這一次需要做的是前往東一區把關上的水門打開。
進入東一區後,莉傑特會告訴你控制水門的魔導裝置的具體位置,第一個魔導裝置在地圖南邊的房間裡,另外兩個在往水門前進的路上順路都能看到,當準備打開第一水門的時候,突然出現一個在求助的小男孩,他和妹妹失散了,父母也被鋼機兵給殺害了...管他是什麼情況,水門該開的還是要開的。 ...
結束後回到大聖堂,大家正在研究如何把第二水門打開 ...不過貌似需要些時間。
紫色任務 - 污れた水
同行者: 沒有
目的: 討伐
事件經過: 30分
任務詳細:在水路,發現了敵人用毒藥的攻擊,這也有可能是偶然事件,需要迅速前往調查,產開必要的應對措施。任務地圖在東們第二區,出任務前先於鍛造師對話,他會給你一分毒素綜合藥劑。
到達第二區後,直接前往標註的地區,敵機部署為毒刃機三只,尖兵兩隻,戰鬥方面除了需要注意中毒的影響,基本可以放開了打。戰鬥結束後任務達成。
紫色任務 - 騎士の心
同行: 沒有
目的: 救出
時間經過: 20分任務詳細:前往救援被鋼機兵襲擊的市民,任務地圖在東門第一區,接下任務直接前往。進入迷宮後會看到一個頭上有話氣球的市民,與他對話,直接進入戰鬥。敵機五只確認,咒怨機兩隻,發火者三只。戰鬥基本沒什麼難度。
戰鬥結束後,出現新的敵人,敵人在水門處,前往後發現強化型破碎機一隻,尖兵機兩隻。強化型的破碎機攻擊模式與之前的一樣,只是基礎數據有所提升,打起來也沒什麼太大的難度。戰鬥結束後任務達成。
交還任務後,有了關於黑鱗石結晶的情報,對話結束與鍛造師交談,隨後鍛造師製造了一把鑰匙。隨後前往第二區開啟第二水門。
第二水門在第二區的最深處,也就是小地圖右上方標有紅叉的地方,通路開啟後先往前進入東門居住區,劇情結束後在回到東二區,到標記處戰鬥。
到達標記處,看到一個女孩面前站著一個四角新機型,果斷上前救援。敵為類的BOSS級別機槍鋼機兵。特點是防高,攻擊模式比較單一,純粹的衝刺攻擊。戰鬥本身沒什麼難度,只是大半天耗不了BOSS的一點血挺痛苦的,此戰是純拉鋸戰的典範。
戰鬥結束,小女孩被成功救下,返回大聖堂,發現這次獲救的小女孩就是之前那個男孩的妹妹...兄妹團聚真是可喜可賀 ...
紫色任務 - 心の傷
同行: 沒有
目的: 救出
時間經過: 30分任務詳細:根據女性市民給的情報前往營救,任務地圖在東二區,接下任務後在南廊與頭上有話氣球的兩個市民對話,隨後傳送至東二區。東二區此時的路全部打開了,直接去小地圖上標記的地方。到達後會看到一個少女躺在地上,頭頂話氣球 ...
戰鬥方面,敵軍 5機,第一排破碎機兩隻,第二排咒怨改一隻,尖兵機兩隻。大家都是老熟人了,就按老辦法對付。戰鬥結束後少女被救下,返回大聖堂後繼續與開始的兩個市民交談,劇情結束任務達成。
黃色任務 - 民の信賴
同行者: ラシェデイ
目的: 重要
時間經過: 20分
任務詳細:ラシェデイ通行的任務,任務接受後,先與頭上有話氣球的多比交談,了解到多比的朋友在東門居住區需要幫助,交談結束先傳送到東門第二區,然後步行至居住區。在小地圖上你會看到多比的朋友,過去後發現他被壓在坍塌的石板下。隨後回到大聖堂與多比對話,任務達成。任務交還,新的劇情發生,莉傑特會給出前往東三區救援的任務,這個時候フーリオ出現,表示可以提供關於東三區的情報,劇情結束後先傳送至東門居住區,然後進入東三區地圖。
敵人在三區的中間,途中會路過四具士兵的屍體,到達目標區域直接上前迎戰。
此次的第二位魔導機兩隻,敵人在發動正式攻擊前會不停的給我方隊友上的DEBUFF,種類包括減防減攻等,普通攻擊有類似火焰魔法的攻擊等,同時兩機還會有合體片傷式雷電魔法攻擊,這一擊也是最難抵擋的,基本上就是四個普通級與兩個變態級之間的戰鬥 ...此戰必須有等級的保證的等級了,否則很難勝利。總之 ...祝各位好運 ..
戰鬥結束後會看到一個魔導機關,眾人將其帶回研究。
紫色任務 - 命運の面值
同行者: 沒有
目的: 救出
時間經過: 3 0分
任務詳細:市民的避難誘導任務,首先轉送到東二區,然後轉身進入東門第一通道,與裡面頭上有話氣球的士兵對話,他會告訴你難民在東一區,隨後前行至東一區。已進入東一區地圖便會遇敵,敵機五只,第一排均為魔導型,銳兵兩機,道化士一機,後排兩機為執行機。執行機的魔法以冰系為主,也有範圍攻擊的隨機可能,要注意血量的保持。戰鬥結束返回大聖堂與莉傑特對話,隨後任務達成。
紫色任務 - 模造品
同行者: 沒有
目的: 探索
時間經過: 20分
任務詳細:市民間流傳著奇怪的傳聞,要求前往調查。接受任務後在南廊下找到頭頂話氣球的士兵與其對話,對話結束後在南廊繼續找士兵交談,會有關於仿造黃金之劍的情報,隨後去找武器店老闆娘,最後得到任務地圖在第三區的情報。
於是前往第三區,在小地圖上會看到右下角多了兩個黃點,這就是這次任務的目標地點了,前往後展開戰鬥。敵機 5只,出現了新的敵人,魔導兵和火系稻草人,魔導兵的攻擊為雷系魔法,且為範圍傷害,一次打一排,要注意陣型的排列和補血。任務達成回到大聖堂。
交還任務接到ムーア將軍的求援,直接用水晶跳轉到居住區,從第三區右上角的第二通道前往東門廣場。深入後遇到逃出來求助的市民,繼續前進換地圖後見到BOSS了。
老闆是之前見過的魔導機的倍化型,不管是攻擊力還是防禦力都在之前的等級上得到了數倍的疊加。同時,BOSS的施展的DEBUFF的可以在我方隊友身上疊加至最多五層 ....也就是讓你完全沒有防禦力。火系的普通攻擊為範圍性攻擊,另外不要以為開始把第一排的兩隻雜魚清了就能一心一意的對付的BOSS,隨著 BOSS的魔力的積累也有再招兩個打手出來的可能...也就是說 ..被秒只是時間問題 ...建議在30級的時候再來這裡。
BOSS的戰艱難的勝利以後,東門封鎖。第二章結束。殘存有生力量7人,其餘不明,救出市民1366人...
(轉自TGBUS)
[PSP] 最後の約束の物語 (最後的約定物語) - 無死亡劇情流程攻略 第一章
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2011年6月12日星期日
[PSP] 最後の約束の物語 (最後的約定物語) - 無死亡劇情流程攻略 第一章
[PSP] 最後の約束の物語 (最後的約定物語) - 無死亡劇情流程攻略 第一章
在開始的指導性戰鬥結束後セレス的哥哥レクレウル使用了透支靈魂的魂之一擊,說通俗點就是與敵人同歸於盡,於是主角的約定故事就這樣展開了。
片頭過後,主角沃爾夫繼承了レクレウル的遺志,將帶領美賽亞騎士團繼續展開征途。完成了約定儀式後,沙夏與約修亞出現,得知レクレウル陣亡的消息,沙夏與約修亞非常難過,同時,沙夏暫時也無法接受沃爾夫繼承レクレウル的事情,給了沃爾夫一耳光就跑開了。
存檔水晶
劇情結束後可以先熟悉下環境,如果需要存檔的話就來到這個水晶這裡。然後就去周圍轉轉,不過只能在大殿裡轉轉,暫時不能出去。在圖書館與士兵對話可以獲得一個傷藥和一個魔導粉,在自己的房間裡會有關於房間的說明,在床上躺一下能夠把國會議員和惠普回滿。
從自室出來以後會遇到沙夏,無論沃爾夫如何言語也無法消除沙夏的悲傷 ...劇情結束來到最初的大廳,與中間的莉傑特(リゼット)對話,莉傑特會給出第一個任務。看過任務類型的介紹後進行任務的選擇,分別有奪還任務和民の救出任務。
奪還任務
接了奪還任務後,來到南門第一區。將裡面看到的敵人全部消滅。也可以在戰鬥後選擇前往去大堂接民の救出任務。
民の救出
民の救出任務會有不同顏色的標記,紫色或黃色,後面會用星星標示出任務的難度。
紫色任務 - 鋼機兵
同行者:沒有
目的:討伐
時間經過: 10分鐘
任務詳細: 來到南門第一區,按方框打開地圖,莉傑特會給出敵人的具體地點,前往將其擊破,返回交任務即可。交過任務以後會有關於鍛造師被困在南門區的事件,結束對話後再次來到南門第一區,進入迷宮走兩步後會看到鍛造師的求救,在他身後還有兩個鋼機兵,事不宜遲,火速前往救援。成功救下リカレド以後前往大聖堂広間找莉傑特。結束劇情後,與鍛造師リカレド對話獲得一枚傷藥,隨後前往南門一區,看著小地圖的方位前往有三個黃點的地方,找到アイ二ー。劇情結束回到大聖堂與莉傑特對話,劇情結束後與アイ二ー對話她會向你解釋關於武器生成方面的事宜。
隨後前往南門第二區營救教官。如果不太清楚如何去往第二區可以先回到自室看看地圖,在前往第二區的途中會經過一個攔路的鐵門,此時可以把它打開,以後前往第二區也能節省不少時間。
營救點為途中四個黃點處
到達第二區後,上圖中黃點處便是目的地。靠近目的地前便會聽到教官的槍聲。隨後進入戰鬥。要注意的是這一戰會有類的BOSS級別的鋼機兵出現,其攻擊為雙倍,要注意補血。建議開始把防禦較弱的沙夏調整到後方做治療。成功救下ジャイロ教官以後回到大聖堂。此時也可以開始從莉傑特那裡接任務了。
黃色任務 - 指揮官と教官
同行者:ジャイロ
目的:重要
時間經過: 30分
任務詳細:前往南門第二區進行避難誘導,ジャイロ通行。接下任務後前往第二區的指定地點,到達後出現的是兩個鋼機兵。此戰的敵人其中一個之前已經見過,另一個的攻擊模式為旋轉攻擊,會造成三到四次傷害,因為不知道敵人下一個攻擊的是誰,所以保持全員的滿血是必須的。兩個鋼機兵被消滅以後難民出現。隨後會自動將難民誘導避難,此時會有一個相當無奈的事情,面前放著寶箱,系統卻自動返回了。嘛,這個寶箱只有下次路過的時候再收下了...紫色任務仲間救出
同行者沒有目的救出時間經過 20分任務詳細南門區傳來救援請求,時間緊迫,需要趕緊前往救援。接下任務,前往南區前,先與門口頭上有話氣球的衛兵說話,士兵會告訴你一些關於敵人的情報,同時,具體的還會告訴你主要敵人在第二區,所以接下來就先去南門第二區吧。
來到第二區後會發現通往敵人所在地前面有扇門,不用到處去找開關了,直接上去輕輕一推就開了...隨後便是遭遇戰,敵軍三機建議先把左邊的打掉,畢竟只有它的攻擊是最痛的。沙夏作為醫療保留依舊建議凡在陣型末尾,由於隊伍中加入了教官,所以沙夏如果在後排一般不會吸引到仇恨,如果沙夏倒了,接下來也就痛苦了。
戰鬥結束後繼續前進,會看到頭上有話氣球的士兵,與其對話隨後任務達成,回到大聖堂。
任務交還後得到另一個消息,第三區カイン失去了聯絡,需要前去救助,於是前往第三區。這裡要說的是目前前往第三區的唯一辦法是從第二區繞道,第一區與第三區的門目前還沒有辦法開啟。具體的路線可以參考自室的地圖。在前往第三區的途中會遇到攔路的敵人,屬於新型的鋼機兵,上前與之戰鬥並將其排除。
莉傑特分析過敵人後給出的結論是,強敵 ...實際情況為敵人的傷害非常高,如果是二連擊的話可以直接秒掉任意角色..同時敵人的血槽外還有一層裝甲,需要先把裝甲擊潰才能真正對敵人造成傷害。戰鬥模式基本延續之前的BOSS戰的風格,為了避免人員的傷亡,最好還是在穩中求勝。
戰鬥結束後,來到第二區與第三區的中間區域,在這裡與沃爾夫與カイン取得了聯繫,在小地圖上可以看到黃色的點,在那裡有一個鋼機兵準備襲擊兩個市民,此時カイン出現,擊退了鋼機兵。隨後的劇情結束自動回到大聖堂,カイン可以在編隊中使用。
黃色任務 - 親友
同行者: ラシュデイ
目的:重要
時間經過: 20分
任務詳細: 這次ラシュデイ將會同行,前往南門區域救助民眾。接下任務後先去往ラシュデイ的房間,沃爾夫會叫上ラシュデイ一同前行(雖然ラシュデイ已經在隊伍裡 ..),隨後直接傳送至第二區,然後前往第二區與第三區的交界處,會找到部分市民。根據市民的反應,第二區又出現了鋼機兵,於是返回第二區,前往地圖上有所標識的地點。
接下來就是戰鬥了,敵人的陣容與之前的差不多,就不做多的戰鬥方面的贅述了。戰鬥結束返回剛才市民躲藏的地方。劇情過後任務達成。
紫色任務 - 時を刻む街の少女
同行者: 沒有
目的:救出
時間經過: 20分
任務詳細:前往居住區營救少女。居住區也就是第二區和第三區交界的那裡。開始可以通過傳送到達第二區,然後步行至居住區,在居住區地圖的左上角有一個少女。上前與其對話,少女的意思是一定要和父母一起避難 ..先前往居住區二曾,在下圖處的房間內與少女對話。在這裡,並沒有找到少女的兩親。隨後來到二層的中央,可是依舊沒有找到女孩的父母,最後終於同意返回,任務達成。
黃色任務 - 空回りすろ氣持ち
同行者: ジャイロ
目的:重要
時間經過: 10分
任務詳細:ジャイロ參謀通行的任務,任務為援護士官學校的訓練生。任務迷宮為南門第二區,進入迷宮後ジャイロ會告訴你訓練生與鋼機兵交戰的地點,前往找到鋼機兵與訓練生。
此戰不可小看,敵人有五機,均為之前所見鋼機兵的強化型。雖然單機的攻擊能力並不是很強,但如果不注意仇恨的控制,容易被敵人圍攻致死。這裡建議逐個擊破,沙夏也可以在前排參與戰鬥,隨著敵人的減少戰鬥將會變得容易。戰鬥結束後回答一個ジャイロ的問題將會獲得裡賽亞勳章的左翼,(我選的第一個選項,另一個選項的效果暫時不明),任務達成。
交還任務後,莉傑特會給出一些關於約修亞的信息,這個時候需要沃爾夫在南門周邊調查。隨後前往南門第三區。此時可以通過傳送先傳到居住區,然後直接前往南門第三區。來到第三區後在小地圖上會有很多黃色的標記,這些基本都是已經死亡的市民或士兵,看過了所有人卻沒有發現特別的地方,於是繼續深入,從小地圖左下角的入口進入來到南門第二廣場。記得在存檔點存檔以及回滿,接下來將有一場辛苦的消耗戰。
敵人為普通兵三只和一個類的BOSS級別鋼機兵。老闆一開始再第二排,所以只有先把第一排的雜魚先收拾了。老闆屬於攻擊一般但是血超厚的類型,當老闆快要半血的時候會發動一次蓄力攻擊,被他的目標百分之九十會被秒一定要提前按三角確定其目標做好準備比如下一次行動採取防禦,同時,老闆的普通攻擊為片傷技能,防止被波及的最好辦法是四個人前後分別站位,這樣它一次也只能對至多兩個人造成傷害。如果你的等級已經到達一定的階段那麼解決這個 BOSS的只是時間問題了。
戰鬥結束後マラルメ出現,調侃過後マラルメ告訴沃爾夫鋼機兵正在進行魔力附著的開發,並且已經有所成績而マラルメ也帶回了一個魔導物的樣品,這對裡賽亞軍來說將是不小的挑戰。劇情結束後自動回到大聖堂。
黃色任務 - 恩の義為に
同行者: マラルメ
目的:重要
時間經過: 40分
任務詳細:マラルメ同行,在第三區擊破鋼機兵的任務。任務接受後,將マラルメ編入編隊,隨後前往她的房間邀請共同任務。然後通過自室的傳送水晶傳送到居住區,進入第三區地圖後マラルメ會告訴你敵人在地區的中央。敵人為鐵鎚機兩隻鬼兵一隻,一般來說到這個時候也有LV14左右了,所以對付這三只還是很輕鬆的。戰鬥結束任務達成。黃色任務三角關係
同行者マラルメ目的重要時間經過 20分任務詳細マラルメ一同前行的任務,在運送傷員的時候出現了鋼機兵,希望前去擊破。任務地圖為南門第三區,開始先傳送到南門廣場,這樣一出來就能見到敵人 ..依舊是戰鬥結束返回大聖堂。對於戰鬥結束後マラルメ的提問,我選的第一個選項。
任務結束後莉傑特受到消息,稱約修亞與敵人發生火拼,南門封鎖無法取得聯絡,隨後沃爾夫自告奮勇決定前去援護。劇情結束後通過存檔水晶傳送到南門廣場就能看到一個巨大無比的老闆級敵機。
敵機總共三只,咒怨機一直,處刑機一直,BOSS的一隻。此戰的BOSS乍看很厲害,實則是威風於表面...收拾完雜魚後的BOSS的正面戰中沒有受到老闆的傷害就過了..途中的BOSS有一下類似於蓄力的狀態,不過在第二輪攻擊時的BOSS就掛了...
戰鬥結束在一段糾結的劇情後倒下的BOSS的再次站了起來 ..(難怪之前那麼弱..)這個時候的老闆就不再是剛才那副鳥樣了..普通攻擊就是平面上的三連擊,另外會隨機發動蓄力斬,蓄力斬有時候會有徵兆,有時候沒有,如果看到老闆有停頓的時候一定要看好老闆的目標在誰那裡。戰鬥開始,交叉站位是必須的,老闆的特殊技能依舊是可以秒人的那種。戰鬥前最好多帶點傷藥,人物的等級練到全18級 ...總而言之,這場戰鬥短時間是沒可能結束的。
這裡碼字神分享了一種只要16級就能過的打法,如果需要可以點擊我前往源地址。
終於打贏了這只巨獸,約修亞也去了...失去弟弟的セレス非常悲傷,不過這無法挽回什麼。由此,南門封鎖。而セレス也繼承了約修亞的真の槍。
(轉自TGBUS)
在開始的指導性戰鬥結束後セレス的哥哥レクレウル使用了透支靈魂的魂之一擊,說通俗點就是與敵人同歸於盡,於是主角的約定故事就這樣展開了。
片頭過後,主角沃爾夫繼承了レクレウル的遺志,將帶領美賽亞騎士團繼續展開征途。完成了約定儀式後,沙夏與約修亞出現,得知レクレウル陣亡的消息,沙夏與約修亞非常難過,同時,沙夏暫時也無法接受沃爾夫繼承レクレウル的事情,給了沃爾夫一耳光就跑開了。
存檔水晶
劇情結束後可以先熟悉下環境,如果需要存檔的話就來到這個水晶這裡。然後就去周圍轉轉,不過只能在大殿裡轉轉,暫時不能出去。在圖書館與士兵對話可以獲得一個傷藥和一個魔導粉,在自己的房間裡會有關於房間的說明,在床上躺一下能夠把國會議員和惠普回滿。
從自室出來以後會遇到沙夏,無論沃爾夫如何言語也無法消除沙夏的悲傷 ...劇情結束來到最初的大廳,與中間的莉傑特(リゼット)對話,莉傑特會給出第一個任務。看過任務類型的介紹後進行任務的選擇,分別有奪還任務和民の救出任務。
奪還任務
接了奪還任務後,來到南門第一區。將裡面看到的敵人全部消滅。也可以在戰鬥後選擇前往去大堂接民の救出任務。
民の救出
民の救出任務會有不同顏色的標記,紫色或黃色,後面會用星星標示出任務的難度。
紫色任務 - 鋼機兵
同行者:沒有
目的:討伐
時間經過: 10分鐘
任務詳細: 來到南門第一區,按方框打開地圖,莉傑特會給出敵人的具體地點,前往將其擊破,返回交任務即可。交過任務以後會有關於鍛造師被困在南門區的事件,結束對話後再次來到南門第一區,進入迷宮走兩步後會看到鍛造師的求救,在他身後還有兩個鋼機兵,事不宜遲,火速前往救援。成功救下リカレド以後前往大聖堂広間找莉傑特。結束劇情後,與鍛造師リカレド對話獲得一枚傷藥,隨後前往南門一區,看著小地圖的方位前往有三個黃點的地方,找到アイ二ー。劇情結束回到大聖堂與莉傑特對話,劇情結束後與アイ二ー對話她會向你解釋關於武器生成方面的事宜。
隨後前往南門第二區營救教官。如果不太清楚如何去往第二區可以先回到自室看看地圖,在前往第二區的途中會經過一個攔路的鐵門,此時可以把它打開,以後前往第二區也能節省不少時間。
營救點為途中四個黃點處
到達第二區後,上圖中黃點處便是目的地。靠近目的地前便會聽到教官的槍聲。隨後進入戰鬥。要注意的是這一戰會有類的BOSS級別的鋼機兵出現,其攻擊為雙倍,要注意補血。建議開始把防禦較弱的沙夏調整到後方做治療。成功救下ジャイロ教官以後回到大聖堂。此時也可以開始從莉傑特那裡接任務了。
黃色任務 - 指揮官と教官
同行者:ジャイロ
目的:重要
時間經過: 30分
任務詳細:前往南門第二區進行避難誘導,ジャイロ通行。接下任務後前往第二區的指定地點,到達後出現的是兩個鋼機兵。此戰的敵人其中一個之前已經見過,另一個的攻擊模式為旋轉攻擊,會造成三到四次傷害,因為不知道敵人下一個攻擊的是誰,所以保持全員的滿血是必須的。兩個鋼機兵被消滅以後難民出現。隨後會自動將難民誘導避難,此時會有一個相當無奈的事情,面前放著寶箱,系統卻自動返回了。嘛,這個寶箱只有下次路過的時候再收下了...紫色任務仲間救出
同行者沒有目的救出時間經過 20分任務詳細南門區傳來救援請求,時間緊迫,需要趕緊前往救援。接下任務,前往南區前,先與門口頭上有話氣球的衛兵說話,士兵會告訴你一些關於敵人的情報,同時,具體的還會告訴你主要敵人在第二區,所以接下來就先去南門第二區吧。
來到第二區後會發現通往敵人所在地前面有扇門,不用到處去找開關了,直接上去輕輕一推就開了...隨後便是遭遇戰,敵軍三機建議先把左邊的打掉,畢竟只有它的攻擊是最痛的。沙夏作為醫療保留依舊建議凡在陣型末尾,由於隊伍中加入了教官,所以沙夏如果在後排一般不會吸引到仇恨,如果沙夏倒了,接下來也就痛苦了。
戰鬥結束後繼續前進,會看到頭上有話氣球的士兵,與其對話隨後任務達成,回到大聖堂。
任務交還後得到另一個消息,第三區カイン失去了聯絡,需要前去救助,於是前往第三區。這裡要說的是目前前往第三區的唯一辦法是從第二區繞道,第一區與第三區的門目前還沒有辦法開啟。具體的路線可以參考自室的地圖。在前往第三區的途中會遇到攔路的敵人,屬於新型的鋼機兵,上前與之戰鬥並將其排除。
莉傑特分析過敵人後給出的結論是,強敵 ...實際情況為敵人的傷害非常高,如果是二連擊的話可以直接秒掉任意角色..同時敵人的血槽外還有一層裝甲,需要先把裝甲擊潰才能真正對敵人造成傷害。戰鬥模式基本延續之前的BOSS戰的風格,為了避免人員的傷亡,最好還是在穩中求勝。
戰鬥結束後,來到第二區與第三區的中間區域,在這裡與沃爾夫與カイン取得了聯繫,在小地圖上可以看到黃色的點,在那裡有一個鋼機兵準備襲擊兩個市民,此時カイン出現,擊退了鋼機兵。隨後的劇情結束自動回到大聖堂,カイン可以在編隊中使用。
黃色任務 - 親友
同行者: ラシュデイ
目的:重要
時間經過: 20分
任務詳細: 這次ラシュデイ將會同行,前往南門區域救助民眾。接下任務後先去往ラシュデイ的房間,沃爾夫會叫上ラシュデイ一同前行(雖然ラシュデイ已經在隊伍裡 ..),隨後直接傳送至第二區,然後前往第二區與第三區的交界處,會找到部分市民。根據市民的反應,第二區又出現了鋼機兵,於是返回第二區,前往地圖上有所標識的地點。
接下來就是戰鬥了,敵人的陣容與之前的差不多,就不做多的戰鬥方面的贅述了。戰鬥結束返回剛才市民躲藏的地方。劇情過後任務達成。
紫色任務 - 時を刻む街の少女
同行者: 沒有
目的:救出
時間經過: 20分
任務詳細:前往居住區營救少女。居住區也就是第二區和第三區交界的那裡。開始可以通過傳送到達第二區,然後步行至居住區,在居住區地圖的左上角有一個少女。上前與其對話,少女的意思是一定要和父母一起避難 ..先前往居住區二曾,在下圖處的房間內與少女對話。在這裡,並沒有找到少女的兩親。隨後來到二層的中央,可是依舊沒有找到女孩的父母,最後終於同意返回,任務達成。
黃色任務 - 空回りすろ氣持ち
同行者: ジャイロ
目的:重要
時間經過: 10分
任務詳細:ジャイロ參謀通行的任務,任務為援護士官學校的訓練生。任務迷宮為南門第二區,進入迷宮後ジャイロ會告訴你訓練生與鋼機兵交戰的地點,前往找到鋼機兵與訓練生。
此戰不可小看,敵人有五機,均為之前所見鋼機兵的強化型。雖然單機的攻擊能力並不是很強,但如果不注意仇恨的控制,容易被敵人圍攻致死。這裡建議逐個擊破,沙夏也可以在前排參與戰鬥,隨著敵人的減少戰鬥將會變得容易。戰鬥結束後回答一個ジャイロ的問題將會獲得裡賽亞勳章的左翼,(我選的第一個選項,另一個選項的效果暫時不明),任務達成。
交還任務後,莉傑特會給出一些關於約修亞的信息,這個時候需要沃爾夫在南門周邊調查。隨後前往南門第三區。此時可以通過傳送先傳到居住區,然後直接前往南門第三區。來到第三區後在小地圖上會有很多黃色的標記,這些基本都是已經死亡的市民或士兵,看過了所有人卻沒有發現特別的地方,於是繼續深入,從小地圖左下角的入口進入來到南門第二廣場。記得在存檔點存檔以及回滿,接下來將有一場辛苦的消耗戰。
敵人為普通兵三只和一個類的BOSS級別鋼機兵。老闆一開始再第二排,所以只有先把第一排的雜魚先收拾了。老闆屬於攻擊一般但是血超厚的類型,當老闆快要半血的時候會發動一次蓄力攻擊,被他的目標百分之九十會被秒一定要提前按三角確定其目標做好準備比如下一次行動採取防禦,同時,老闆的普通攻擊為片傷技能,防止被波及的最好辦法是四個人前後分別站位,這樣它一次也只能對至多兩個人造成傷害。如果你的等級已經到達一定的階段那麼解決這個 BOSS的只是時間問題了。
戰鬥結束後マラルメ出現,調侃過後マラルメ告訴沃爾夫鋼機兵正在進行魔力附著的開發,並且已經有所成績而マラルメ也帶回了一個魔導物的樣品,這對裡賽亞軍來說將是不小的挑戰。劇情結束後自動回到大聖堂。
黃色任務 - 恩の義為に
同行者: マラルメ
目的:重要
時間經過: 40分
任務詳細:マラルメ同行,在第三區擊破鋼機兵的任務。任務接受後,將マラルメ編入編隊,隨後前往她的房間邀請共同任務。然後通過自室的傳送水晶傳送到居住區,進入第三區地圖後マラルメ會告訴你敵人在地區的中央。敵人為鐵鎚機兩隻鬼兵一隻,一般來說到這個時候也有LV14左右了,所以對付這三只還是很輕鬆的。戰鬥結束任務達成。黃色任務三角關係
同行者マラルメ目的重要時間經過 20分任務詳細マラルメ一同前行的任務,在運送傷員的時候出現了鋼機兵,希望前去擊破。任務地圖為南門第三區,開始先傳送到南門廣場,這樣一出來就能見到敵人 ..依舊是戰鬥結束返回大聖堂。對於戰鬥結束後マラルメ的提問,我選的第一個選項。
任務結束後莉傑特受到消息,稱約修亞與敵人發生火拼,南門封鎖無法取得聯絡,隨後沃爾夫自告奮勇決定前去援護。劇情結束後通過存檔水晶傳送到南門廣場就能看到一個巨大無比的老闆級敵機。
敵機總共三只,咒怨機一直,處刑機一直,BOSS的一隻。此戰的BOSS乍看很厲害,實則是威風於表面...收拾完雜魚後的BOSS的正面戰中沒有受到老闆的傷害就過了..途中的BOSS有一下類似於蓄力的狀態,不過在第二輪攻擊時的BOSS就掛了...
戰鬥結束在一段糾結的劇情後倒下的BOSS的再次站了起來 ..(難怪之前那麼弱..)這個時候的老闆就不再是剛才那副鳥樣了..普通攻擊就是平面上的三連擊,另外會隨機發動蓄力斬,蓄力斬有時候會有徵兆,有時候沒有,如果看到老闆有停頓的時候一定要看好老闆的目標在誰那裡。戰鬥開始,交叉站位是必須的,老闆的特殊技能依舊是可以秒人的那種。戰鬥前最好多帶點傷藥,人物的等級練到全18級 ...總而言之,這場戰鬥短時間是沒可能結束的。
這裡碼字神分享了一種只要16級就能過的打法,如果需要可以點擊我前往源地址。
終於打贏了這只巨獸,約修亞也去了...失去弟弟的セレス非常悲傷,不過這無法挽回什麼。由此,南門封鎖。而セレス也繼承了約修亞的真の槍。
(轉自TGBUS)
2011年5月30日星期一
[XBOX360] Gear Of War 3 Campaign Trailer
Gear Of War 3 Release on September !!!
說真的最近總覺得遊戲不怎麼吸引, 難得在這段時間宣佈GEAR OF WAR 3的推出日子~~!
又可以慢慢期待了~~
2011年5月24日星期二
[XBOX360] Dead Island Gameplay
先不說其他, 有多少人和我一樣睇完條片頭暈?? 這條片在Game Trailer有9分之高, 地球人真的很喜歡殺喪屍, 這一隻DEAD ISLAND的特色也只有殺喪屍而已, 其餘的系統也只是左抄右抄, 遊戲中可以看到L4D, DEAD RISING2 的影子. 而且攻擊判定很差!! 如其玩這個我還是玩MW3了, 希望MW3也會有喪屍MODE吧~
P.S. 現在真的是什麼GAME也有喪屍, 不知何時會出POKEMON喪屍版? 應該值得期待~
2011年1月2日星期日
Tron - 創戰紀/電子世界爭霸戰 短評傳 (TRON REVIEW)
很久沒有回來這裡了, 之前因為種種原因而沒有時間, 而未來也不像從前般活躍, 希望在數量減小的情況下, 質量可以提高啦~
說回正題, 各位在看了標題後請不要誤會這個BLOG要轉型了(雖然這可能是一個GOOD IDEA), 而是這部由迪士尼打造的3D電影由始至終也是關於一個遊戲<>, 而迪士尼亦理所當然地為這個遊戲而制造遊戲. 但可惜的是遊戲制作人就像捉到鹿卻不懂脫角般, 為這部電影制作了最普通的動作遊戲!!!! 這就是今次我想帶出的主題, 遊戲制作人/迪士尼竟然不好好利用電影中的兩款遊戲-----光碟戰和賽車!!
若TRON真的是一隻遊戲, 光碟戰和賽車就像是一個小遊戲(如FF10的水中足球), 遊戲雖小但五臟俱存. 不是嗎? 光碟戰就是一個簡單的對戰遊戲, 但在電影中短短的數分鐘就已經釋出其完整性. 場地轉移, 場地破壞, 光碟的反射動作, 就這以上幾種已經可以制作出有戰略的對戰遊戲, 只要再加點個人化和收藏元素就能成為耐玩度高的遊戲.
說回正題, 各位在看了標題後請不要誤會這個BLOG要轉型了(雖然這可能是一個GOOD IDEA), 而是這部由迪士尼打造的3D電影由始至終也是關於一個遊戲<
若TRON真的是一隻遊戲, 光碟戰和賽車就像是一個小遊戲(如FF10的水中足球), 遊戲雖小但五臟俱存. 不是嗎? 光碟戰就是一個簡單的對戰遊戲, 但在電影中短短的數分鐘就已經釋出其完整性. 場地轉移, 場地破壞, 光碟的反射動作, 就這以上幾種已經可以制作出有戰略的對戰遊戲, 只要再加點個人化和收藏元素就能成為耐玩度高的遊戲.
而那個賽車比賽就更強了, 這不就是多貪食蛇的多人對戰版嗎?? 我不知道這IDEA是在以前的"電子世界爭霸戰"已經出現還是現在才有, 但其意念卻是比現在的遊戲還要好和有創意!!
但可惜的是遊戲制作人/迪士尼所選擇的是最平凡的動作遊戲. 令這個電影遊戲最後都離不開粗製濫造的框框, 這對機迷或是對電影FANS都是一種不尊重.
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